
--------------------------------------------------------------------------------
【 　曲　名　 】ビッグブリッヂの死闘
【　 原　曲   】SFCゲーム「FINAL FANTASY V」より「ビッグブリッヂの死闘」
【　 作曲者 　】作曲：植松 伸夫
【データ作成者】Azinoinosolo（mahimahi）
【 データ形式 】MPEG-1 Audio Layer-3 (mp3) 160kbit/sec (44.1kHz/16bit)
【　使用機材　】YAMAHA EX5,Roland XV-5050+SRX-03+SRX-07 他
【 機材音源名 】PCM・FDSP音源使用
【　圧縮形式　】LHA
【 ファイル名 】big_bridge.LZH
【 著作権表示 】原曲はSQUARESOFT・植松伸夫、当二次創作物はAzinoinosoloに
　　　　　　　　それぞれ著作権があります。
【　転載可否　】無断転載・加工・二次使用を固く禁じます。
--------------------------------------------------------------------------------

　　　ダウンロードありがとうございます。
　　 「FINAL FANTASY V」より「ビッグブリッヂの死闘」です。

　　　この楽曲はいわずと知れた、FF5の後半でのイベントで使用される楽曲で、陸地
　　　をまたぐ巨大な橋、「ビッグブリッヂ」で繰り広げられる、迫り来る敵との攻防
　　　と死闘を演出した、緊迫感の中にも一気に駆けぬけようとする、主人公たちの心
　　　理を見て取れるアップテンポな楽曲です。

　　　RPGのBGMに必須とされる情景描写・心理描写、そしてかっこよさを見事に体現し
　　　ている、FINAL FANTASYシリーズを通しても名曲としての呼び声が高い、今もって
　　　大変人気のある楽曲です。

　　　サイト開設以来、FFシリーズ作品の楽曲制作については本当にたくさんのご要望
　　　があったのですが、ついにというかようやくというか、今回満を持してのFFから
　　　の楽曲公開となりました。

　　　この楽曲は本当にたくさんの方が制作されています。
　　　そのため今回制作するに当たって、アレンジを加えて制作することも検討したの
　　　ですが、よく考えるとアレンジ作品もまた、同じようにたくさん存在するので、
　　　結局今回はあえて直球勝負、原曲を重視して、音作りに力を入れてみました。


　　　今作では、従来のテイストを踏襲しつつ、新しい音作りを目指しました。

　　　公開楽曲としては、前作より導入した新音源（SRX-07）と、既存の機材である、
　　　EX5,XV-5050+SRX-03を組み合わせての、初めての制作となっています。
　　　具体的にはブラス系にSRX-03を、ギター系がEX5+XV5050+SRX-07、ドラムが
　　　XV-5050、そしてオルガン系をEX5+SRX-03+SRX-07の波形をそれぞれ加工・合成し
　　　て使用するという振り分けになっています。

　　　特にオルガン音については、機材が許す範囲で可能な限りこだわりました。
　　　一応これでもオルガンについてずっと勉強してきた人間なので（もともとオルガ
　　　ン弾きです：笑）、ここはひとつ腕の見せ所と、原曲との折り合いも考慮しつつ、
　　　自分好みの音に仕上げてみたのですがいかがでしょうか？

　　　全体的に音抜けを重視し、原曲の聴こえ方よりも、楽曲としての聴きやすさを重
　　　視した音作りを従来より更に推し進めています。そのため、音のバランスなどが
　　　原曲と少し違う箇所があるかもしれません。
　　　また、リバーブについても細心の注意を払いました。初心者が陥りがちな、安易
　　　なリバーブ設定になってしまうのを防ぐため、それぞれの機材で細かくエディッ
　　　トを施しています。

　　　制作段階では、もう少しバンド色の強い音作りを行なっていたんですが、原曲の
　　　雰囲気と少し違ってきたので、方向を修正して今のバージョンに落ち着きました。
　　　また、企画の段階ではオーケストラバージョンというのも実は存在していたので
　　　すが、これは残念ながらボツになってしまいました（笑）。

　　　ただ、正直今回は、音色的にエフェクトを多用するようなものがかなり多かった
　　　ため、マルチで鳴らす際のエフェクト制限に泣かされました。
　　　オルガンはもっとグリグリさせたかったし、ギターももっとエグイ感じに仕上げ
　　　たかったんですが、やりたい事の半分もできなかったのが正直なところです。
　　　・・・ここら辺、上位機のXV-5080とか機材単品完結を想定しているSD-90なんか
　　　は有利なんですよね。・・・買っちゃうか？（爆）
　　　曲を新たに作るごとに別録りできるDAWの必要性に迫られている気がします(汗)。


　　　さて。実はこの作品、実験的な試みを数多く取り入れていたりします。
　　　というのも、今回FFからの初出典となったのですが、今まで旧スクウェア作品か
　　　らの出典はロマサガとクロノのみ公開してきたのですが、今回のFFサウンドとい
　　　うのがいままでとはまた違った音を出すため、多少の研究が必要だったわけです。

　　　そこで、今回は「R.S.S.」という独自のサウンドリソースを用いて制作を行なう
　　　実験作となっています。

　　 「R.S.S.」というのは、「Romancing sa・ga Sound System」の頭文字をとったも
　　　ので、私が勝手に命名したものです（爆）。
　　　つまり、今まで公開してきたロマサガシリーズ（特にバトル音楽）で培った音色
　　　的リソースをいかに上手く流用して制作効率を上げることができるかを試みたと
　　　いうことです。

　　　今回の実験により、従来に比べて制作時間を大幅に短縮することが実証できまし
　　　た。楽曲によって適用できるかどうか左右される部分がかなりあるため、使いど
　　　ころは限られますが、うまくマッチングする楽曲についてはこれからの制作が楽
　　　になりそうな気配はしています。今回の実験結果を基に、さらにカスタムして精
　　　度を向上させていきたいです。


　　　この作品を創作するに当たって、久しぶりにゲームもプレイしてみました。
　　　今改めてプレイしても、かつての輝きはまったく色あせていないなぁ、と感じる
　　　ことしきりでした。ゲーム未体験の方は、プレイステーション版も発売されてい
　　　るので、ぜひプレイしてみてください。昨今のゲームとは一味違う面白さを感じ
　　　ていただけると思います〜。

　　　ともあれ、「S-studio2」としては初のFF音楽ということで、この作品が皆さん
　　　のお気に召せば幸いです。


　　　最後に植松伸夫先生とFFシリーズ開発スタッフ、作品「FINAL FANTASY V」、
　　　そしてこの曲をダウンロードして聴いてくださった皆さんに感謝いたします。

　　　また、聴いたご感想などもいただけたらこんなに嬉しいことはありません。

　　　それでは、ご感想お待ちしております！


                                        2004/11/20　Azinoinosolo（mahimahi）

　 2004/11/20 Ver. 1.00　世間的に初めて公開

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┘┘┘┘┘┘Digital Sound Development "S-studio2"
　　　　　　　　　　音楽を愛するすべての人へ。┘┘┘┘┘┘┘┘
【Author】Azinoinosolo（mahimahi）
【E-mail】info@s-studio2.net
【 Web  】http://s-studio2.net/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
