
--------------------------------------------------------------------------------
【 　曲　名　 】水たまり -puddle- 〜Standard Edition〜
【　 原　曲   】Windows用AVGゲーム「AIR」より「水たまり -puddle-」
　　　　　　　 （VisualArt's/Key）
【　 作曲者 　】作曲：折戸 伸治
【データ作成者】Azinoinosolo（mahimahi）
【 データ形式 】MPEG-1 Audio Layer-3 (mp3) 192kbit/sec (44.1kHz/16bit)
【　使用機材　】Roland XV-5050+SRX-07 他
【 機材音源名 】PCM音源使用
【　圧縮形式　】LHA
【 ファイル名 】mizutamari_se.LZH
【 著作権表示 】原曲はKey、当二次創作物はAzinoinosoloにそれぞれ著作権があります。
【　転載可否　】無断転載・加工・二次使用を固く禁じます。
--------------------------------------------------------------------------------

　　　ダウンロードありがとうございます。
　　 「AIR」より、「水たまり -puddle- 〜Standard Edition〜」です。

　　　今回は作品は、S-studio2としては2つ目の過去作品のリマスタリング作品となり
　　　ます。2004年8月に公開した前バージョンの段階では実現できなかった主要な問
　　　題を解決する手段を得たため、今回新たにレコーディングしなおすことになりま
　　　した。

　　　もともとは録音環境の問題で音質に難のある過去の作品を救済するための単純な
　　　録り直しのつもりだったのですが、過去の作品を見てしまうとやはり甘い部分が
　　　気になるわけでして……結局、録り直しというよりリメイクと呼べるほど元デー
　　　タにも手を加えてしまいました（笑）。

　　　普段、過去の作品に手を加えることは基本的に行わないのですが、今回は技術や
　　　環境などの向上により、レコーディングをし直すことによるメリットが大きいと
　　　考え、再制作することにしました。……と表向きは言ってますが、本当の所は前
　　　回のバージョンがあまりにも不甲斐なかったので、リゾンベ……じゃなかった、
　　　リベンジしようというのもあったんです（笑）。

　　　以前より当サイトにお越しいただいている方はご存知かと思いますが、とにかく
　　　今までの制作環境（特にミキシングと音の入出力関係）がありえないほど貧弱で、
　　　音源とミックス・レコーディング環境のバランスの悪さには、はっきり言って、
　　　トサカにくること山の如し！といった状況だったんですよ（苦笑）。サイトにあ
　　　る機材結線表を見て、「こんなんでどうやってミックスしてるんですか？」とい
　　　った的確で大変ごもっともなご指摘（ツッコミ）を下さった方の数も数知れず。
　　　この事についてはこれまでもサイト上で延々とグチってきておりました（涙）。

　　　まぁ、パワーアップできないだけならまだ一人でブツブツ言っていればいいので
　　　すが、ここにきてサイト以外の音楽活動でも制作工程のあちこちに破綻をきたし
　　　てきまして（苦笑）。

　　　それでとうとうというか、ついにというか、「アホかっ、やってられっかぁっ！
　　　これじゃ仕事にならんわ〜っ！」とキレまして（笑）、ラインミキサーやらオー
　　　ディオカードやらを一気に導入した、というわけです（勢いで買ってしまい、予
　　　定外の出費でしたが、この際サイフの中身は見ないことにしました：爆）。

　　　ということで、その環境向上の恩恵をサイトで公開している作品にも反映させよ
　　　うというのが、今回のプロジェクトの始まりだったとも言えます。

　　　今回の環境改善で、到底十分とは言えないものの、とりあえず必要最低限の録音
　　　環境を確保することはできるようになりました。本当に最低限、なんですけど。

　　　今後も基本的には過去の作品に手はつけないというポリシーは変わりませんが、
　　　過去の作品を見直して、大きなメリットを感じられる作品についてはリメイクす
　　　ることがあるかもしれません。


　　　さて、この「水たまり」ですが、楽曲や作品、使用されているゲームなどについ
　　　ての解説は前バージョンにありますので割愛しまして、ここでは主な修正点など
　　　を書いていきたいと思います。

　　　上に書いたとおり、今作はレコーディングだけでなく、データや音色そのものに
　　　も手を加えたわけですが……完成してみれば結局新作を作る労力とさして変わら
　　　ないくらいの作りこみとなってしまいました（苦笑）。

　　　そんなわけで今回の作品は、ただのデータの焼き直しではありません。
　　　発表後、皆様からご指摘いただいものも含め、見つかった問題点について徹底的
　　　に洗い出し、可能な限りデータに反映させております。

　　　具体的な変更点については、聴いていただくのが一番早いです……といいたい所
　　　ですが、かなり細かい部分での修正が多いため、前バージョンとの違いがいまひ
　　　とつ分からない方もいらっしゃると思いますので、以下に主な修正点を箇条書き
　　　で書きたいと思います。

　　　前バージョンからのMIDIデータ・音源再生部での改良点はこんな感じです。

　　　・全トラックのエフェクトの再調整、レベル（音量）バランスの見直し
　　　・オーボエのエンベロープ部分の見直し
　　　・ピアノパートの拾いなおし（音追加・ベロシティ見直し）
　　　・ピアノのトリル（装飾符）及びドラムのフィルインをより滑らかに
　　　・ピアノのEG設定を修正（よりブリリアンスな音に調整）
　　　・左右のマレット（ベル）系の音のEG及びPAN再設定
　　　・ハイハットの拾いなおし・PAN再設定（音大幅追加・ベロシティ見直し）
　　　・シンバル・ドラム系の拾いなおし、音色の差し替え及びPAN再設定
　　　・バスドラムパートの2周目について大幅に修正、新規に打ち込みなおし
　　　・モタリをさらに軽減すべくMIDIデータ及び機材側の音色波形エディット・プロ
　　　　グラムの最適化・全面見直し

　　　レコーディング部についてはさらにめんどいことになっています（笑）。

　　　・EQ/エフェクトを原曲と併せて再度見直し
　　　・マスタリング（CDDA用2チャンネルへのミックスダウン）直前までの全工程を
　　　　24bit処理に向上（従来は全工程16bit処理）
　　　・レコーディング環境の品質向上により、大幅な解像度・音質向上を達成、従来
　　　　行わざるを得なかった、音質にダイレクトに影響する本来不要な波形編集作業
　　　　のカット
　　　・レコーディング方法を大幅に変更。前バージョンのマルチティンバー再生での
　　　　一括ミックスから、全パートパラ録りに変更。音色の更なる作りこみと実現と、
　　　　事実上モタリがほぼゼロに
　　　・MP3エンコーダーを変更、音質に定評のあるLAMEを、より高域の再現性が高ま
　　　　った新バージョンに
　　　・レコーディング環境のノイズ対策をさらに徹底、シールド（ケーブル）につい
　　　　てもより高品位なものに換装

　　　憶えている範囲でざっと挙げればこんな感じです。興味のある方は前バージョン
　　　と聴き比べてみてください。特に前バージョンでご指摘が多かった「所々で音が
　　　モタって聴こえる」という点に関しては、パラ録りさせることでほぼ解消された
　　　と思います。今思えば我ながら無理なことをさせてたんだなぁ、と（苦笑）。

　　　……つーか今回も結局、前回同様にレコーディングの段階でリテイク出しまくっ
　　　て頑張ったんですが、ふと気がつくとそこにはハードディスクに3GBを超える各
　　　トラックのパーツの山が（汗）。たかだが4分足らずの曲なのに……恐るべし、
　　　24bitパラ録り（苦笑）。

　　　あと、2周目のピアノが入ってくる所以降のドラムについてなんですが、前バー
　　　ジョンで大ポカをやらかしてました、すみません（汗）。ちゃんと修正しました。
　　　1周目と同じループで大丈夫だと思っていたんですけど、原曲を聴き直したら2周
　　　目はまた違うリズムを刻んでいました。……去年はクーラーもつけない部屋でテ
　　　ンパって制作してたんで、脳が溶けていたようです（汗）。


　　　今回はオーディオカードを変更したことで、明らかに音の解像度が上がったので、
　　　それぞれのパートが存在感を持ってハッキリと鳴ってくれるようになったのもう
　　　れしいところです。この辺り、高品位な再生環境であればあるほど差が出てくる
　　　と思いますので、ぜひ音の良いスピーカーやヘッドフォンで聴いてみてください。

　　　まぁ、もし前バージョンとあまり差が分からないと言っていただけるのであれば、
　　　機材については間違いなく強化しているわけなので、むしろこれまでどれだけ音
　　　質向上、ノイズ対策に心血を注いできたのか、ということがお分かりいただける
　　　かと思います（笑）。


　　　というわけで、とにかく現状でできる事はすべて注ぎ込んだ作品であると言える
　　　ことは確かです。一言で言ってしまえば「より聴きやすくした」ということなん
　　　ですけど、とりあえずこの作品についてはこれ以上は現段階では無理です（笑）。

　　　唯一、心の残りといえば、音源の関係でオーボエの音色があまり納得いっていな
　　　いところですかね。この音色はSC-8820（8850）特有のもののようなので、持っ
　　　ている音をエディットしても再現できず、曲に合うように割り切って作りました。
　　　いつか手に入れることができたら、また差し替えたいな……とは思っています。


　　　今回はリメイクということで過去の作品に手を付けた訳ですが、色々と勉強にな
　　　りました。制作方法もだいぶ変わってきているので、新しい発見も多かったです
　　　しね。今回の経験、ノウハウを生かして、今後も努力していきたいです。


　　　最後に、Keyスタッフと、作品「AIR」、そしてこの曲をダウンロードして聴い
　　　てくださった皆さんに感謝いたします。

　　　また、聴いたご感想などもいただけたらこんなに嬉しいことはありません。

　　　それでは、ご感想お待ちしております！


                                        2005/05/13　Azinoinosolo（mahimahi）

　 2005/05/13 Ver. 1.00　世間的に初めて公開

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┘┘┘┘┘┘Digital Sound Development "S-studio2"
　　　　　　　　　　音楽を愛するすべての人へ。┘┘┘┘┘┘┘┘
【Author】Azinoinosolo（mahimahi）
【E-mail】info@s-studio2.net
【 Web  】http://s-studio2.net/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
